indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……新的开源许可证LunaSDK启用了新的开源许可证:zlib/libpng许可证。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK
indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3
indienova.com/u/kj901025/blogread/3050
看见预览图的时候脑袋里已经幻想着电闪雷鸣了~伴随着轻快的音乐来到了游戏中,游戏里的左边那些方块闪烁的光让我想起了鼠标的呼吸灯……使用着鼠标把图块放进六边形框架里的时候,图块周围会有光边出现,消除时也会出现特效。……4.游戏模式让我比较失望的就是,当我一次性消除二列三列的时候,消除特效和声音并没有非常特别,跟消除一列的区别就是没有区别
indienova.com/groups/post/29744
;draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……这一行放进 Fragment shader 里。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
;draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……这一行放进 Fragment shader 里。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……跟传统的传说并不一样,“黑暗世界”中的狼人并不残忍或疯狂,他们是大地和 Umbra(精灵世界)的守护者
indienova.com/steam/game/2495770
当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……先用重甲摧城者-路比跟它的攻城者MKI小老弟铺平道路!
indienova.com/game/diablo-iv-ultimate-edition
》的魔裔甲壳坐骑护甲**-《暗黑破坏神® IV》的造物主之翼表情动作-《暗黑破坏神® IV》战斗通行证快速解锁体验……(内含特级赛季战斗通行证、20 次跳级和一个造型物品)*** 《暗黑破坏神® IV》是下个世代的动作角色扮演体验……你除了可以跟其他玩家在城镇碰面进行贸易、组队挑战世界首领,还可以可以进入 PvP 区域跟玩家同伴切磋一番
版本:Early Access
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